Mölkky alusta loppuun
Tasta loydat keilojen alkuasettelun, pisteiden laskun ja sovelluksen kayton.
Ohjeet on pidetty omalla sivullaan, jotta etusivu pysyy nopeana aloitusnakymana ja varsinainen peli kaynnistyy ilman turhaa scrollausta.
Pelin aloitus
- Aseta 12 keilaa tiiviiseen alkuasetelmaan ja merkitse heittolinja noin 3–4 metrin paahan.
- Arvokaa ensimmaisen pelin aloitusvuoro. Seuraavissa peleissa pienin pistemaara aloittaa.
- Heita Molkkya alakautta ja pysy heittolinjan takana koko heiton ajan.
- Lisaa tassa sovelluksessa pelaajat tai tiimit ennen ensimmaista heittoa ja kirjaa pisteet alapalkin painikkeilla.
Keilojen alkuasettelu
Katso muodostelmaa heittolinjalta kohti keiloja. Pida keilat alussa tiiviisti yhdessa ja numerot kohti heittosuuntaa.
1
2
3
10
4
5
11
12
6
7
9
8
Pisteiden lasku
- Jos kaatuu yksi keila, saat sen kyljessa nakyvan pistemaaran.
- Jos kaatuu kaksi tai useampi keila, saat pisteiksi kaatuneiden keilojen lukumaaran.
- Nojaava keila ei viela laske kaatuneeksi. Sen pitaa olla irti muista keiloista ja Molkkysta.
- Jokaisen heiton jalkeen kaatuneet keilat nostetaan pystyyn juuri siihen kohtaan, mihin ne putosivat.
Voitto ja sovelluksen säännöt
- Tasan 50 pistetta voittaa pelin.
- Jos menee yli 50 pisteen, pistemaara putoaa takaisin 25 pisteeseen.
- Virallisissa perussaannoissa 3 perakkaista hutia pudottaa pelaajan pois pelista.
- Tassa sovelluksessa kolmannen hudin kohdalla valitaan, jatkaako pelaaja pelia vai tiputetaanko hanet.